Activisions merittliste med noen av spillene ble også mer spottende. I november forsinket den nye versjoner av Diablo og Overwatch. Samme måned ble den nylig utgitte Call of Duty: Vanguard ansett som kjedelig og full av feil.
Parris Lilly, en videospillstreamer og medvert hos Gamertag Radio, sa at Microsofts avtale om å kjøpe Activision ikke bare ville hjelpe Xbox Game Pass, Microsofts abonnementstjeneste for videospill, men også la Activisions utviklere gå av tredemøllen. Microsofts kjøp kan tillate utviklere å «ta en vel tiltrengt pause» slik at de kan forbedre spill over tid, i stedet for å oppdatere dem så ofte, sa Mr. Lilly.
Han la til at oppkjøpet kan være en mulighet til å fikse Activisions arbeidsplassproblemer under Mr. Kotick. Mr. Kotick nektet å si i et intervju om han ville forbli administrerende direktør etter at avtalen ble avsluttet. Forventningen er at han vil trekke seg, selv om han kan gå over i en rådgivende rolle, har folk med kunnskap om planene hans sagt.
Flere spillere sa at avtalen også hadde potensial til å transformere konkurransedyktige videospillligaer – kjent som e-sport – som er dedikert til Activision-spill som Overwatch og Call of Duty: Warzone. Slike ligaer har i mange spilleres øyne forsvunnet under Activisions ledelse. Microsoft har sett suksess med spillet sitt Halo, som spilles konkurransedyktig.
Mange spillere sa også at de ikke kunne bry seg mindre om Microsofts utforming av avtalen som en måte å styrke sitt fotfeste i metaversen. De sa at metaverset virket som en fjern idé, mens avtalen hadde potensial til å forbedre Activisions spill og arbeidsplass umiddelbart.
«Helt ærlig, jeg vet egentlig ikke så mye om metaverset og alt det der,» sa Mr. Bienusa.
Chris Nobriga, 28, fra San Jose, California, sa at han hadde brukt over 11 000 timer på å spille World of Warcraft, et online rollespill, i løpet av det siste tiåret, etter å ha sett broren sin spille vekket interessen hans.
Men selv om han fortsatte å spille, sa han, endret synet hans på spillet seg over tid ettersom populære utviklere forlot Activision og selskapet gjenbrukte systemer i spillet.
«Popkulturfanatiker. Introvert. Hengiven matbanebryter. Bacongeek. Livslang kaffeevangelist.»