Begrepet spatial computing har eksistert i et par tiår nå, men med utgivelsen av Vision Pro-hodetelefonene er det klart at det kommer til å bli den neste store tingen innen teknologi. Men hva betyr dette begrepet og hvorfor er det viktig? La oss utforske.
Det kan virke som et nytt konsept, men begrepet «spatial computing» ble laget i 2003 av forsker Simon Greenwold, som beskrev det som «menneskelig interaksjon med en maskin der maskinen vedlikeholder og manipulerer referanser til virkelige objekter og rom. » Enkelt sagt blander romlig databehandling det digitale og det fysiske ved å overlegge datamaskingrensesnitt på den virkelige verden. I stedet for å stirre på en skjerm, samhandler brukere med digitale objekter og informasjon ved hjelp av naturlige bevegelser i 3D-rom.
De kan ligne visuelle kjøreanvisninger som sendes direkte på veien gjennom bilens frontrute. Eller samarbeid med fjerne kolleger i et metavers av virtuelle kontorer ved å bruke avatarer. Pokémon Go kan også betraktes som et romlig dataspill siden det innebærer å legge Pokémon-karakterer over den virkelige verden og samhandle med dem.
Ved å bygge bro mellom det fysiske og digitale, har romlig databehandling som mål å gjøre teknologien mer intuitiv og integrert i våre daglige liv.
Hvordan fungerer romlig databehandling?
I motsetning til konvensjonell databehandling begrenset til skjermer, integrerer romlig databehandling data, logikk og 3D-miljøinformasjon for en sømløs sammensmelting av det virkelige og det virtuelle. Enheter som Vision Pro fanger opp omfattende visuelle data fra brukerens omgivelser gjennom avanserte sensorer og kameraer. Disse dataene blir behandlet av algoritmer til et 3D-kart over det fysiske miljøet, kalt romlig kartlegging.
Enheten overlegger deretter virtuelle objekter på dette kartet, noe som muliggjør presis posisjonering og manipulering av digitalt innhold i virkelige miljøer. Som sett i mixed reality-headset, kan brukere samhandle via øyesporing, håndkontrollere, bevegelsessensorer og stemmekommandoer.
Hva er Apples visjon for romlig databehandling?
Apple har en ekte visjon for fremtiden med de nye Vision Pro-hodetelefonene og visionOS-programvaren. Kombinasjonen lar deg navigere i apper og medier ved å se deg rundt, gestikulere med hendene eller bruke talekommandoer. Dette oppsettet forbedrer multitasking betraktelig ettersom du nå kan ha flere apper og vinduer åpne samtidig, noe som ellers ville kreve mange skjermer for å oppnå. Apple kaller denne kollektive opplevelsen «spatial computing», og det gjør samarbeids- og 3D-mulighetene virkelig uendelige.
Selvfølgelig er teknologien fortsatt ganske ny og dyr, så det kan ta noen år før romlig databehandling virkelig slår inn blant vanlige mennesker og bedrifter. Men hvis Apple kan redusere størrelsen og prisen over tid, kan Vision Pro-headsettet definitivt bidra til å presse oppslukende virtuell og utvidet virkelighet inn i mainstream. Målet er å få Vision Pro til å se ut som et par vanlige briller som folk kan bruke hele tiden (bortsett fra når de sover, selvfølgelig!), noe som gjør smarttelefoner overflødige.
Hva er mulige anvendelser av romlig databehandling?
Spatial computing er en game changer for mange bransjer, som lar deg lage og samhandle med virtuelle objekter og miljøer i den virkelige verden. Tenk deg å spille et videospill der du kan bruke hendene og øynene til å kontrollere handlingen, eller se en basketballkamp som om du satt ved siden av banen. Eller hva med å ta opp minnene dine i 3D og gjenoppleve dem senere? Dette er hva romlig databehandling kan gjøre for spill og underholdning.
Men romlig databehandling er ikke bare morsomt. Det kan også hjelpe deg å lære og jobbe bedre. For eksempel kan medisinstudenter praktisere kirurgi i et realistisk virtuelt miljø, eller naturfagstudenter kan eksperimentere med virtuelle maskiner og modeller. Arkitekter og designere kan bruke romlig databehandling til å lage og endre designene sine i den virkelige verden, uten å kaste bort tid og penger på fysiske prototyper. De kan også teste utseendet og følelsen til produktene deres i ulike situasjoner og sammenhenger.
Romlig databehandling kan også forbedre helsevesenet på mange måter. Leger kan bruke romlig databehandling for å få tilgang til viktig informasjon og bilder mens de behandler pasienter eller for å se 3D-skanningene deres mens de opererer på dem. Pasienter kan dra nytte av romlig databehandling ved å få personlige virtuelle assistenter og øvelser som kan hjelpe dem å komme seg etter fysiske eller mentale utfordringer.
Fremtiden for romlig databehandling
Romlig databehandling har ennå ikke nådd sitt fulle potensial; det kan faktisk ta år eller tiår å modnes. En av hovedhindringene er den høye prisen på enhetene som muliggjør dette. De fleste av dem er utenfor rekkevidde for den gjennomsnittlige forbrukeren og er kun rettet mot noen få spesialiserte sektorer som har råd til dem. En annen utfordring er brukeropplevelse. Enhetene er ofte tunge, klumpete og ukomfortable å ha på seg over lengre perioder. De har også lavt batteri og dårlig oppløsning, noe som kan påvirke innlevelsen og realismen til virtuelle scener. Disse problemene kan også føre til bivirkninger som tretthet og kvalme.
Men det er håp for fremtiden for romlig databehandling. En nøkkelfaktor som kan påvirke utviklingen er Apples inntog på markedet. Apple er kjent for å lage produkter som setter trender og standarder som andre kan følge. Vision Pro kan inspirere andre selskaper og utviklere til å skape mer innovative og tilgjengelige enheter og opplevelser for romlig databehandling.
© IE Online Media Services Pvt Ltd
Først lastet opp til: 02/02/2024 kl 20:19 IST
«Ond alkoholelsker. Twitter-narkoman. Fremtidig tenåringsidol. Leser. Matelsker. Introvert. Kaffeevangelist. Typisk baconentusiast.»